冒险者的积分和他们的现在拥有的积分可以1:1对换,也就是1点积分代表着一个被击杀的低级野兽的分数。G级对应着玩家的白板级,F级对应着一阶玩家,面的冒险者的等级以此类推。
冒险者的等级只是这么分级,但是只要有积分,冒险者玩家E级以下的等级可以很快升级,到了E级,升级是有冒险者的考核任务,只有通过考验,才能晋升等级,成功升级后工会还另外赋予冒险者一些福利待遇。
D级的冒险者,经过冒险者考核,再消耗积分升级,享有工会D级任务及以下的任务消息免费共享、每周免费五小时训练场的使用时间、每周免费一次医务室的治疗费用、冒险者工会积分兑换物品可享受9.5折、可每月有三次优先领取某件任务的权利,还有一些工会内部的基础福利。
所以升级到D级和D级以的冒险者就是这么福利多多,低等级的级数是好提升,E级以考核却很难通过,需要玩家自身有真实的实力才能晋升。冒险者工会的高级冒险者必须是拥有实力的玩家,不会让滥竽充数的玩家晋升高级。
冒险团也是这么分级,大中小团这是团队的规模,不是实力的体现,小的冒险团保持十人升到D级及D级以,也是很强的冒险团队。大的冒险团一百人只有G级也只是炮灰聚集地。
小团扩大到中团,并且都是G级进行平级去扩团的规模,积分需要十万,完成一件F级冒险团的工会任务,就可以办理扩团。F级的晋升是G级积分消耗的十倍,E级晋升又是F级消耗积分十倍,以此递进消耗积分数为扩团的积分要求。
冒险团的团队G级升F级,完成十个当前等级的团队任务,再消耗一万积分,通过工会的团队考核任务,升级为F级。D级的冒险团就有巨大的福利待遇,但要升为D级也需要消耗巨大的工会积分,完成一件C级的工会任务,团员要求60%是D级冒险者才行。
这里的所有晋升都有对应的声望要求,无论是对于团员还是团长都有声望的数额要求,达不到也不可以晋升。
工会拥有完整又清晰的运作体系,安易短时间是不可能构思出来的,这些都是直接从系统那里现有的体系照搬过来。最后他还阴险的加了个声望要求……
安易四人大概了解了工会的运作方式,就赶紧去了隔壁的军营,他和老四的目的是在军营兑换酒馆店铺,其他的都要排在兑换完店铺后再说。
军营的规模的更大,而且即使并不存在军队,这里也充满威严肃穆的氛围。
在工会,玩家如果还是闹哄哄的情形,那在这里并没有这个现象。他们都很自觉的安静排队,迅捷的办理事物,然后就从军营出来。一出去后玩家就回复散漫的状态,熙熙攘攘,彼此都对军营感到压抑感到好奇,可是让他们再回去尝试,却没人想再遭受那种感觉。