【骸骨不灭身】:骸骨族传承功法,炼体类功法。
【幽冥腐蚀(初级)】:毒系初级灵技,施展之后,能以毒雾腐蚀周围的环境。
系统给出的四个奖励中,林青山果断将‘修炼卡’和‘死亡世界的地图’这两个选择给剔除了。
重点查看另外两个奖励的信息。
“两个奖励似乎都挺不错的样子。”
“初级灵技‘幽冥腐蚀’……这是毒系的灵技,谁知道我成为武者之后,会觉醒成为哪个类型的武者?”
林青山一直在担忧这个问题,他的系统背包里还有一个‘暗系’的初级灵技‘影遁’,说实话,万一他以后不是暗系武者,该怎么办?
‘影遁’肯定是没有办法学习的。
到时候也不知道系统会不会将‘影遁’也转化下,转化成‘火遁’‘水遁’‘晶遁’什么的。
系统若是能对灵技的灵气属性进行转化还好说,万一无法转化,那爆出来的技能卡,就没什么用处了。
林青山想了片刻,进行选择。
“我选择‘骸骨不灭身’。”
【奖励已下发到您的系统背包,请查收。】
奖励界面消失。
林青山退出系统对战空间。
躺在床上,重新拉出系统界面,点击系统背包,使用‘骸骨不灭身’技能卡。
【骸骨不灭身为骸骨族传承功法,您无法进行学习。】
【转化中。】
【‘骸骨不灭身’成功转化为‘白玉真身’】
【白玉真身】:炼体类功法。修炼此功法,将逐步提升体质,使身体坚不可摧,白玉真身最高层次,身体可水火不侵,灵气不袭。
【白玉真身修炼成功。】
“功法,炼体类的功法!”
这真的太令人惊喜了。
实际上,以当今的武道,功法和武技之间,各有用处。
功法的作用,能够加速身体对外界灵气的吸收与炼化速度。
也就是说,修炼了功法,能够提升修炼速度。
没有功法,武者的修炼虽然不会有任何瓶颈限制,但是对外界灵气的炼化速度慢,修炼速度相应的也会慢许多。
然而,大多数功法,是没有战斗手段的。
而武技的战斗表现,却是多种多样。
功法,武技。
一内一外,相辅相成。
以林青山如今的情况,对他而言,修炼不修炼功法,其实并没有太大的差别。
反正他修炼只是靠系统爆修炼卡,又不是真的炼化外界的灵气。
但是。
炼体类功法。
可就要另说了。
炼体类功法很稀少,而且比武技更加珍贵。
与其他功法一样,炼体类功法也没有附带战斗手段。
但是,何为炼体?
修炼炼体功法之后,身体体质会大幅度提升,身体会从本质上发生改变。
这与防御武技是不一样的。
就像老妈所掌握的一门防御灵技‘水盾术’,可以用灵气在身前形成一个巨大的水盾来,以此来保卫全身。
可防御武技的施展依旧需要灵气,若是没有体内灵气消耗过大,这门武技就施展不出来了。
而炼体类功法却没有这个缺点。