呼,呼,对面的玩家。深深的吸进几口气,他们太紧张了,想要在这一条路上越走越远,那么就必须去翻越这座穿天巨峰。否则,他们将永远生活在这一座巨峰的阴影下,跃过山峰,成就无上辉煌,失败,一无所有。
曾几何时,我也和他们一样,都深深被这个观念所影响……。
“游戏刚刚开始,却不见玩家走出泉水,他们不断深呼吸,安抚着心中那紧张而又忐忑的情绪。这种赛事,我还是第一次见,我相信今天的比赛,一定会超越以往。”女讲解似乎被这杀伐之前的安静气氛影响了,讲解一款竞技游戏,让她热血燃烧。
这一款游戏,寄托了太多人的信仰与疯狂。
敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们。冰冷的系统话语,不曾露出一丝感情,在战场上,最不值钱的东西,就是生命。
这一刻,我们这边的所有英雄不约而同的动了,三线之中,各有各的责任。要么碾压一切,自爆一路,要么被无限压制,眼看自己这边因为路线的崩毁而陷入失败局面。一级团,这是很多比赛时发生的场景,而这一局,没人跃过河道,跃过这一条充满标志性的界限。
因为,双方都知道,一旦越过河道就等同于对敌方英雄的挑衅,在这种挑衅之下,必有一伤。他们不敢做出这样的举动,在这种高手过招的局面上,每丢失一个人头,就会让自己这边落入下风。
在屏幕上的画面中,道路一旁的篝火徐徐升腾,充满古老的文明战场里面,却又有着一丝科学的气息。那一人多高的草丛,缓缓的摇曳着,可就在这宁静的外表下面,你想不到里面是否会隐藏着致命的杀机。
虽然你可以用眼查清里面的情况,可是,就算查清了情况你又能如何?倒不如把这个眼位用在值得的地方,你不知道对面的打野,什么时候会像幽灵一样将你盯住,只有眼位,才能让你掌握自己所在路线的情况。
全军出击。
这一刻,很安逸,双方规规矩矩的守在近前,相比于以往那些一级相争的局面。这一次的赛事要安静的多,所有人都知道,别看现在双方老老实实,但只要有一丁点火星燎起这片干燥的草原,那么这安静的场面立即会被杂乱的厮杀所打破,哪怕是一级团灭,也不是不可能的事情。
这一局比赛,至关重要,说不紧张那是假的,在大学里面,高手数不胜数。我不敢贸然大意,如我所说,在生活上,我们已经输掉了一切,在竞技里面,我们绝对不能再输,如果输了,那么将会一无所有。
不但是我,就连林枫脸上也是罕见的出现了一抹认真凝重,中路亚索这个英雄,对于脆皮英雄来说无疑将会是一场噩梦。如果前期被压的话,就算他手法逆天,也无法保证中路不蹦。
兵线相交,战争开始……。
武器刚来到兵线相交之地,还不等他收兵,便听潘森一声大喝,同时一支长矛射向武器。一级的他,点下了技能反击风暴,面对潘森技能的无限骚扰,他选择了退让。
我知道潘森对于武器的优势,全在三级之前,一旦武器升到三级,那么潘森的优势将会瞬息内消失。所以在武器到达三级之前,我必须无限压制,能多耗一丝血就耗一丝血。
经验条正在快速增加,无论是谁率先升到二级,那么在此之前,他就有绝对优势来压制对面英雄。别小看一个技能,在前期一个技能的重量丝毫不弱于装备。
两波兵线过后,我与武器同时升到二级,技能反击风暴出现,继而是技能跳斩近身。完美眩晕,潘森血量大降,眩晕时间一过,潘森技能圣盾打击跳向武器,再将他眩晕的同时,刷新圣盾庇护。
同时技能长矛飞掷射向武器。短暂的交击,双方平局,每人都是消耗了接近四分之二的血量。不过受到兵线冲击的武器,血量要比我消耗的更多。
中路,下路同样陷入了消耗战中,不过下路因为一次走位问题,直接被诺手拉到身旁,在顷刻间,他受到了诺手和莱德文的双重打击。好在因为狗熊及时支援,青小萱放弃了拿掉一血的念头,就算狗熊不来,也能利用闪现逃走。
截至目前,三路还没出现过打野位置的,双方队员心里很紧张,同时期盼这打野的出现,说不定因为打野的而打破这僵持的局面。
轰,一个充满火焰的圈子出现在了亚索脚下,被兵线困住的他,无法在第一时间内走出伤害范围。仅仅在瞬间,冲天火焰迸发开来,中路,是一个充满剑影和火焰的世界。同时也是作为激烈的一条线,与安静收兵互不干扰的上路,和摩擦不断,相互压制的下路想比,中路每分每秒都在厮杀,只要一个小失误,就能丢掉一血。
唰,又是一支长矛射向武器,因为这个技能的缘故,武器总之还是吃了很大的亏。一番消耗后,他光剩下了三分之一的血量,只要被潘森定住,那么配合点燃,绝对能带走这个人头。
因为在没有升到二级之前,武器就被这个技能打去三分之一的血量,在经过二级的换技能,他血量更加不容乐观。否则的话,现在占据上风的,一定是武器。
武器这个英雄,在上路的话,前中期几乎可以无视一切上单英雄。鳄鱼?你有眩晕,机动性强,但是在武器的被动无情连打和技能反击风暴的配合下,这只不过是徒送人头。
蛮子?没有了大的你,不过是一只纸老虎。
剑戟?反击风暴无视你的大招技能,没有大招的伤害,除开潘森外,你是最容易被武器击杀的英雄。
流浪酒桶?前中期不出物理防御装备的你们,根本就是秒货。真正的上路杀神,公认的武器。论英雄技能设置和被动技能效果,武器在上路几乎没有对手,特别是在前中期。
后期的话,破败,三项,忍者鞋,以及一件鬼索和两件大肉装备。这种输出,就算是出了反甲的大肉也吃不消。不要忘记了,武器抛开物理输出之外,还有蓄力一击和技能每三下就出来一次的魔法伤害。
魔法和物理集中输出,大肉也要忌惮三分。
所以,武器这个英雄无论什么时候,都是出场率最高的英雄,有没有同学这样觉得,只要这一局我玩武器,就一定可以赢?
其实我潘森对抗武器,不要求爆掉这一路,只要压制他不让他很好的收兵就足以。同样,潘森也是一个不可小觑的英雄,因为大招的缘故,他可以任意上中下三路,同时被动技能圣盾庇护更是一些英雄的噩梦。
在我和武器晋升第三级的时候,对面打野螳螂和我方打野赵信一同来到山路。可以这样说,在河道里面,赵信和螳螂遇到的时候,并没有展开厮杀。一见这种情景,我无奈万分,看来这一次必须要发生一次小规模的团战。
赵信和螳螂是重点,要是我掉头退守,那么赵信就会被螳螂和武器击杀。反过来也一样,所以死这一次的团战在所难免。
“双方打野不约而同上路,再根据场面的局势分析,这一次,武器潘森和赵信螳螂间要发生一次团战。上路英雄都有眩晕技能,德邦更有三击飞的伤害。”女讲解将在场所有玩家的视线引到了上路河道的尽头。
一点寒芒先到,随后抢出如龙……。
出乎螳螂的意外,赵信没有选中武器这个目标,反而是身影一闪,出现在自己身前。
与此同时,武器开着反击风暴跳动赵信身前,接而一个眩晕。团战,正式开始,只见尾随而来的潘森,技能圣盾打击跳到螳螂近前,技能穿心长矛对准武器和螳螂。
被受到我和赵信打击的脆皮螳螂,他本有机会逃走,但是这样一来,武器绝对要死。现在打的就是魄力,谁要敢跑,那么就是落败的一方。咬了咬牙,螳螂放弃了利用闪现逃跑的方法。
大不了一人头换一人头,只要武器起来了,后期绝对可以赢。
三个技能下去,螳螂残血,面对这种情况,我直接给了螳螂一个点燃。为什么不用技能长矛投掷?因为身边还有一个武器,技能可以对他造成瞬间性伤害,而点燃不能。
毕竟点燃只是收残血人头和配合技能爆发单杀的一个召唤师技能。
点燃一丢,螳螂惨死,而德邦也是残血。