“五件套的‘白色死神’常驻形态,才是死神之蔑的核心机制!”
此时的李斯,俨然发动了死神的蔑视效果。
在他本人视角正前方,出现了宛若骷髅脚印的三十多道白色印记,这正是所谓的‘死神涟漪’。
而李斯接下来要做的,就是通过套装被动的30%敏捷加持,在三秒内,完美踏足那三十多道死神涟漪。
若操作成功。
他将进入死神投影状态,也就是所谓的‘无敌帧’!
若操作失误,死神涟漪随机打乱,必须重新来过。
但这只是第一形态。
李斯即便成功进入无敌帧,还必须高强度保持30s的涟漪操作,才能进入最终白色死神形态。
如果出现失误,同样必须再重新来过。
“顶级刺客,都是操作怪物。”
李斯曾以对手视角,面对过穿死神之蔑的刺客。
根据他的经验。
一旦对方开启死神涟漪,并且3s内没失误。
那他就只能被动防守,因为那意味着对方已进入无敌状态,再强的输出也根本碰不到他。
更恐怖的是。
只要30s死神涟漪不失误,对方将彻底进入10分钟的白色死神形态!
这个时候,基本单方面开无双,没得打了。
当然,这套装备非常难出,而且无法交易。
整个0.5版本结束,凑齐五件套的也不超过十个人。
现在看来。
该套装是专门为刺客打造。
毕竟全职业只有刺客有足够敏捷,能在三秒进入无敌帧,并且保持30s不失误。
所以理所应当的,这套装备就变成刺客的毕业装。
“无敌效果,增加容错;爆炸伤害,增加技能范围——简直为刺客量身设计!”
李斯张开双臂,感受着实质性的力量提升。
不过话说回来。
游戏中没有十全十美的装备。
死神之蔑之所以能统治0.5版本,因为目前紫色优先级接近天花板。
但到2.0版本后。
玩家变得更强,开始拥有赤红甚至白银级装备,但凡带有‘锁定’、‘标记’之类效果,就能直接进行优先级碾压,使无敌失效。
品阶不够,就是这套装备的无奈弊端。
否则的话。
但凡是套赤红级套装,李斯现在穿上都敢单刷光明教廷去!
“但现在,是绝对够用的!”
做人不能太贪心,李斯已经很满足了。
接下来的时间,李斯尝试死神涟漪的操作难度。
大概五分钟。
他就第一次成功在3s内进入无敌帧。
之后持续30s的死神涟漪,难度就直线上升了。
不过李斯又发现一个职业技巧,就是在涟漪过程中,是可以衔接各种位移技能的,而刺客偏偏就不缺位移技能!
“这样的话,果然完美契合刺客啊,而且也不需要太高的操作!”
李斯本身便是游戏理解和天赋拉满的选手。
在熟悉套装的机制,摸清技能的原理后,仅仅半小时,便进入了白色死神的常驻形态!
“所以现在的我,属于匿名状态?”
匿名是游戏术语。