返回第十六章:[阶段 1] 战争准备(1 / 2)成为塔防游戏的暴君首页

【艾施(EX)的职业变更为“初级指挥官”!】

我听到一个声音效果,大张旗鼓地祝贺我选择了我的职业。

和…

【-50%减益作用应用于统计增长。】

【-50%减益效果应用于装备熟练度。】

……?

打扰一下?你刚刚说什么?

“什、什么?!”

看着印在我面前的信息,我的眼睛只是眨了眨眼。你现在说什么?

“他妈的到底是什么?”

我查的时候是真的。它确实在统计窗口中写了一个增长减益。

“别跟我他妈的!”

这是什么鬼?!看在他妈的份上!什么样的职业提供这些的减益效果?你敢这样挖陷阱,艾德尔?你这个蠢王八,我就把你给砸了……

【属性-获得‘攻击图腾’】

【属性-获得‘防御图腾’】

【属性-获得'超级增益’】

【属性-获得‘主令’】

【系统-你现在可以使用‘团队协同’了。】

我正要去找武器杀死艾德尔,但我却犹豫了。

获得特性的讯息和我第一次看到的系统在我眼前闪烁。

攻击图腾?

防御图腾?

超级缓冲?主令?团队协同作用?

这些都是什么?我打开了特性窗口。

【攻击图腾Lv.1】

-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友提供5%的攻击力加成。

【防御图腾Lv.1】

-站在战场上就能提升盟友的士气,为所有盟友的防御力提供5%的加成。

“……”

所以这是一个图腾特性。只要我站在战场上,我就可以为我的盟友提供攻击和防御属性的加成。

此外,

【超级增益】

-将指挥官角色所提供的增益效果提升一级。

我什至得到了增益增强特性。

“等等,这太棒了。”

其实,不仅仅是“厉害”。这个buff适用于所有盟友,就太过分了。

仅仅让一个角色站在战场上,就可以为成千上万的盟友提供攻击和防御增益。

“所以这就是单位本身有减益的原因。”

这个单位能给的buff是很OP的,但是如果这个单位还能成长为打架,那就太OP了。现在的确说得通了。

这作为处罚还算不错。实际上,老实说,这是一个很好的权衡。

'还有一个小问题。那就是我最多只能装备三个特性。

这三个特性很不错,但如果我要使用其他特性,我将无法使用这些特性。

我还查看了其他新获得的特性。让我们来看看。

【主令Lv.1】

-在战场上准确传递命令的能力。更准确地传达指挥官的意图,使下属像指挥官身体的一部分一样行动。

这是与部队控制有关的特性。

在游戏中,我可以随心所欲轻松驾驭千军万马。但这里是现实,完全随心所欲地控制战场是非常困难的。

所以这个特性对此有所帮助,这似乎是一个使它变得容易的功能。

“我还有【地图制作】。”

所以现在我总共有五个特性。

改变特性的冷却时间是24小时,看来我得根据情况根据需要改变特性来战斗了。

“但,这就足够了。”

我记得我解锁了团队协同系统。这也是我第一次见到这种情况。

【团队协同】

-指挥官级特别

-根据成员的职业构成,向成员提供奖励统计加成。请尝试多种不同的组合。

奖励统计数据取决于成员的队伍构成。

我打开协同列表窗口并检查了第一行。

【队伍协同列表】

-骑士协同:根据队伍中的骑士角色数量增加物理防御力

>(骑士2)决斗骑士:全队物理防御力增加20%。

>(骑士4)钢铁小队:全队物理防御增加50%。

>(骑士5)坚不可摧:全队物理防御力增加90%。

“呼。”

通过这种方式,将会根据组员的组成获得额外的统计数据。

随着玩家在游戏中的前进,玩家招募的英雄数量会增加,玩家管理的队伍数量也会增加。

根据合并,所有此类各方都根据组成获得协同奖励。

“不错…”

这个系统本身就是赋予指挥官职业的独特专长。

作为曾经在战场上战斗过的玩家,没有比这更好的职业了。

我悄悄地把我带来的用来杀死艾德尔的火钳放回壁炉里。对不起~XD

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这次我想了几种通关第一阶段的策略,最终得出一个结论。

防御。

我知道一堆技巧和噱头,但我还没有准备好使用它们,而且现在的时间也不够。所以最好暂时准备好坚固的防御。

根据这项决定,木匠、石匠、铁匠和炼金术士被征召来加强防线。

“……我不是叫你征募他们吗?”

我看着眼前的四个人,不由的直冒冷汗。

木匠工会主席。石工会主席。铁匠工会会长。炼金术士工会会长。

一个个满脸愁容的老头,全身被绳子捆着,带到我面前。

“不是绑架!我说征召他们!”

“嗯,那是因为他们没有遵守征兵令。”

艾德尔尴尬地挠了挠后脑勺。

“作为紧急事项,只好把工会主席都带来了。”

对于这种礼貌的“邀请”毫不掩饰不悦的工会主席们,像是在等待合适的时机一样大声喊道。

“这是什么意思?!”

“就算是皇室成员,这也太过分了吧?!”

“魔石加工线正在如火如荼地进行中,你就这样把我们拖过来怎么办!你打算对损失承担全部责任吗?”