进入游戏舱后,潘哲文这边的意识终于是稍微清醒了一点。
事实上从座位上站起来的那一刻开始,潘哲文就有意识的调整自己的精神状态。虽然在这个时代,即便是目前最强的玩家对他来说也是菜鸟,但是他至少也得保证自己的精神状态处于能够正常操作游戏人物的状态。因为对手再菜也不会让他打个哈切就能直接获胜。
“他……没问题吧?”安玉婷下意识的问道。
虽然之前梁凌菲给她说了,潘哲文属于“天启”中站在金字塔顶端的那种级别,但是看到潘哲文在台上摇摇欲坠的那种状态,安玉婷还是有点担心。当然,这份担心其实也是因为潘哲文是梁凌菲还有蓝妹妹的朋友的缘故。
“应该……没问题吧。只要他不在游戏仓里睡着,应该就没问题。”梁凌菲说道。
“呃。”安玉婷闻言突然不知道该怎么接话了。
什么叫只要不在游戏仓里睡着就没问题?你这也太看不起对面的张凯了吧?虽然自己也对那家伙不是很感冒,但是对方表现出来的游戏天赋和技术安玉婷还是认可的。结果到了潘哲文这边,张凯就成了睁一只眼闭一只眼都能随便解决的小喽啰了?
安玉婷突然陷入无语状态,所幸便不再开口了。
回到潘哲文这边。
在直接跳过精简过的开场动画和LOGO特效动画之后,潘哲文来到了人物设定面板。
对于“天启”公司出品的这种竞技类游戏舱,潘哲文这边还是很熟悉的。因为这东西在他原本的时代已经普及到稍微有点规模的超市里都有配备的程度了。
竞技舱的人物设定默认是50级,这是目前潘哲文正在使用的最初版本的设定,在之后还会分别出现90、150、200三个不同等级的版本。
职业选择:法师。
基础属性设定:9敏,9精,9智,1体,2力。总计30点初始属性,潘哲文是这样分配的。
装备选择:类别侧重:敏捷和精神加成类装备。
技能栏设定:取消技能栏,操作模式改为“智能施法”。
这里需要科普一下“智能施法”。
“天启”游戏一共有俩种施法模式,一种是“传统施法”,一种是“智能施法”。众所周知,“天启”中的技能在使用之前,是需要玩家完成技能本身的前置动作的,前置动作完成度越高,技能效果越好;反之则越差,甚至还可能出现施放不出技能的情况。
“传统施法”是游戏本身默认的施法方式,具体操作描述起来就是,使用这种施法方式的玩家,视野中会有一个类似虚拟键盘一样的控制面板,玩家可以将自己的技能提前放置到便于自己操作的键位上,然后在战斗过程中只需要按下技能对应的键位,系统就是自动控制玩家的人物来完成相应技能的前置动作,从而达到施放技能的效果。
“传统施法”其实也是“天启”中大多数玩家乐于使用的操作方式,优点在于施法方便,效果稳定,但缺点在于缺少施法的多样性和不确定性,技能搭配和穿插方面相较于“智能施法”模式过于死板。