返回第四十一章 王神简直业界良心!(1 / 2)游戏开发:从纸新娘开始吓哭玩家首页

很快,关注了王硕微博和斗音账号的玩家们就收到了消息推送。

可是当大家看到了王硕的动态后,都不由瞠目结舌了起来。

“我没有看错吧?现在玩游戏还能赚钱了?”

“通关竞速?这我还是第一次听说。”

“竞速的意思就是比通关速度吗?”

“应该是了,你没看到第一章和第二章通关的时候,后面都有一个通关时间显示嘛?”

“忽然感觉挺新鲜的啊,尤其是还有奖金拿。”

“第一名竟然有五十万的奖励?我靠!王神这是玩大了啊。”

玩家们这还是第一次听说“竞速”这个词。

而且,也还是第一次见到玩游戏竟然还有钱拿的。

毕竟在这个世界,无论是国内还是国外,游戏行业对于竞速还没有一个概念。

这个词大多数是只有在体育赛事才能见到。

但是在游戏行业内,竞速还是第一次。

玩家们觉得很新鲜。

但更让他们欢呼起来的,是后面的奖励。

竞速第一名,就有五十万的奖励。

第二名,都有三十万。

第三名,十万。

就算没有获得前三名。

就算是前十名,都有一个一万的参与奖啊。

玩家这还是第一次见到,玩游戏竟然还有奖金可以拿的。

“王神简直是业界良心啊,竟然拿出了那么多的奖励。”

“谁来打我一巴掌,我好像是出现幻觉了?”

“良心设计师!就这格局以后必火!”

“就冲着王神的这个活动,以后必须粉了,王神以后的游戏我必须买!”

“王神简直太良心了,搞个活动都要自己掏钱来给我们奖金。我觉得这些钱王神拿去设计开发游戏比什么都强。”

“这话虽然看起来好别扭,但是说得也对,开发好玩的游戏比什么都重要。”

“你们一个个的都别替王神操这份心了,《纸人》这款游戏卖得多火爆啊,王神都不止赚了这么一点了。”

“那也不对啊,设计开发游戏你以为不需要成本啊?”

设计开发一款游戏。

程序员,美工,配音,建模,音乐,策划等等的人工成本,还有时间成本。

一款游戏往往需要一年左右,甚至是四五年左右的时间来进行设计和开发。

到了后期游戏成型了之后,宣传的发行成本。

但是王硕根本就不需要这些啊。

一切的问题都由系统来搞定了。

他一点成本都不需要。

当然,这事情也没人知道。

而他这次宣传回馈玩家们的活动,更是为自己积累到了一波名望。

以往的游戏公司都是想尽办法的从他们玩家的口袋里头掏钱,而且没有半点的回馈。

结果,王硕开了这个先例。

不仅是在口头感谢粉丝们的支持,甚至还自掏腰包的给玩家们送钱。

这样的设计师,简直是打着灯笼都找不着的良心设计师好嘛。

而且随着时间的逐渐推移,越来越多的人都知道了这件事情。

就算是不玩《纸人》这款游戏的玩家,都被这件事情刷屏了。

但是他们没有半点的反感。