不是在工作,上班时间和朋友聊天,不愧是亲自选出的游戏主策,果然觉悟很高,能明白他这个老板的痛苦和无奈,身先士卒在上班时间和朋友聊天,真是一个好孩子啊。
马天云露出老父亲的慈爱笑容:“没事没事,既然跟朋友聊天的话,就再多聊一点,我先上一个厕所,这一次我要开大号,可能会晚一点,先慢慢聊着。”
看来努力没有白费,想方设法让他们变成咸鱼,终于有成效了。
经过这段时间的努力,吕白这位游戏主策率先从奋斗逼中叛变,变成咸鱼混子。
希望这种咸鱼因子,能传递过所有员工,把暴风公司所有员工都变成咸鱼。
亏钱!
不救指日可待吗?
吕白看到马总笑着离开的样子,宗觉得很奇怪。
不过马总做的奇怪的事情,又不是仅仅这一件,这就是所谓的天才。
凡人又怎么可能理解天才的想法,如果能够理解马总的所有想法,那么只有两个结果,一个是马总不再是天才,另一个则是自己变成天才了。
吕白打开手机,打算在手机上继续和牛笔良。
翻看先前聊天记录,吕白发现一件事。
在恐怖游戏和画面理解方面,他说的非常好。
这是作为一个游戏主策,还有一个游戏制作人必须具备的,问题在于他不是老牌游戏制作者,才刚刚毕业半年时间,居然在恐怖方面聊得头头是道,这不是他吕白应该具有的水准。
吕白想了想,很快找到原因,忍不住赞叹:“不愧是马总。”
吕白变得如此短时间内熟识恐怖游戏,多得马总的锤炼。
这段时间,吕白花足心思在游戏设计搞上面,对恐怖游戏有十足的了解,这不是玩过恐怖游戏,又或者是看过恐怖游戏的了解,是真正去思索制作一款游戏的了解,三种都是了解,但站立的角度完全不同,所知道内容深浅也不一样。
前两种都是浅层次上的理解,站在游戏创作者的角度上,所获得的感悟是完全不同的。
在恐怖游戏制作中加入理解,里面有自己的东西,而不是直接去套用人家,简单读取马总的设计稿,是真正按照设计稿的框架去制作一款游戏。
“原来这就是马总的深意。”
吕白终于明白,为何马总要再三打回设计稿,再拿出一份准备好的设计稿,就是为了让自己更好了解恐怖游戏。
“真不愧是天才马总。”
此时天才马总,在厕所里想到是另一件事情。
吕白为何从一个奋斗逼,变成一条咸鱼呢?
他跟其他员工有什么不同?
是身居高位后,就变得懒惰吗?
不!
在刚刚开始的时候,吕白也是一个对工作充满激情的奋斗逼,是突然改变的。
是从哪里改变,答案肯定了。