经过加班加点的工作,《魔兽争霸》终于制作完成,陈俊现在正在带领工作室的人对游戏进行最后的测试。
与其说是测试,倒不如说是带着工作室的人一起玩游戏。
陈俊所做的《魔兽争霸》是按照前世的1.29补丁来的。
在前世,这款有生之年系列的游戏在问世十多年之后还能获得官方的更新支持,也就是1.29的补丁。
补丁主要对游戏系统上做出了修改,同时也对英雄的平衡性进行了调整。
补丁主要内容为地图支持二十四人对战,修复了一些BUG,显示蓝条以及英雄方面的改动,比如地穴领主的移动速度从270提高到了290,恶魔猎手的法力燃烧从50增加到60,月之女祭司的普攻间隔时间缩短至2.33秒。
其中影响最大的就是剑圣的改动。其赖以为生的跳劈,如今受到物品影响的加成变少了。
很少有游戏会在十多年后做到这份儿上。
其实陈俊只玩过1.24E的版本,不过他从系统那里拿到的资料却是1.29的。
从系统那里得知另一个世界的事情后,陈俊不免感叹一局,你爸爸终究是你爸爸,十多年的单机游戏还能更新,换穿越前,自己绝对要去买几包卡包支持一下,听系统说来了一个什么女巫森林的版本……
感叹完毕,陈俊继续投入了工作之中。
虽然游戏是制作完成了,但是地图数量上比较少,尤其是现在的游戏支持24人的对战,这种大地图连陈俊都没有制作经验,只能摸索着前进了。
和陈俊一样,孟阳也带着他的组员一起帮忙制作游戏地图,他们负责的是八人地图,毕竟对平衡性要求不太高,刚好适合他们练手,等熟悉的差不多了,再去做那些平衡性要求高的比赛地图。
陈俊他们在制作地图的时候,工作室里的其他人则是在测试游戏,四个人分别测试四个种族的战役模式,剩下的人则是进行对战,来测试游戏有没有重大的漏洞。
尽管明白系统给出的资料一般不会有什么大漏洞,但不怕一万就怕万一,毕竟程序是人写的,难免有疏漏的地方,几天下来还真找到了几个会引起游戏跳出的恶性BUG。
对于陈俊亲手做的WE编辑器,包括孟阳在内的所有人都不知道这东西有什么用。除了做做地图,好像就是一个可有可无的东西,但是玩家真的会去花费大量时间,去做一张几乎不会给自己带来收益的地图吗?
陈俊对此的解释永远是一句话:“到时候你们就知道了!”
一般来说,《魔兽争霸》这种类型的游戏,是很难讨女孩子喜欢的,但是顾巧、唐灵和柳梦却主动主动要求去测试战役模式。
面对这么热情的三个人,陈俊当然不好拒绝,不过他还是问了一句:“为什么你们不用不死族?”
“太丑了,让朱阳泽去玩吧,我要去看故事……测试游戏了!”
最后三个妹子还是暴露了他们的想法,其实不仅仅是他们三个,整个工作室的人都很喜欢魔兽的剧情,尤其是在看了小说故事以后。
当陈俊说游戏的内容将是小说故事的延续后,大家都会在工作的闲暇之余讨论游戏剧情。
作为游戏制作者的他们,当然能接触到游戏剧情的文案,但总归是比较零碎的,所以在游戏出炉后,大家都抢着去体验完整版的剧情故事。
但是现在有一个问题暴露在了三个妹子眼前,那就是她们真的不适合玩即时战略游戏。
朱阳泽都已经把不死族战役快通关了,三个妹子只打到了战役中后期,然后就过不去了。
“啊,好难啊,我还想看阿尔萨斯的结局的,为什么过不去了!”
负责人族战役的顾巧有点抓狂,已经一个下午了,自从打到了登录诺德森之后就再也没有过关。
唐灵和柳梦也一样,都是卡在了中后期的地方。
眼看着这一天就要过去了,顾巧使出了最后的杀手锏:陈俊。