俄罗斯拳王一脸懵逼,看着陈行用俄语大喊大叫起来。陈行也听不懂他在哔哔什么,直接上前一拳向着他胸口打去。
列昂尼德不得已,只好抬手挡在身前,然后再一次体会到了那种被卡车撞击的感觉,整个人都被一股大力推着向后倒退,脚尖都几乎要离地,直至撞在了防护栏上才停了下来。
列昂尼德低声咒骂着。满脸的苦色。
若是换做其他人,早被他按在地上暴打一通了。但是偏偏只有眼前这个人,在那对重拳面前,根本提不起半点反抗的意志!天可怜见,就算面对号称“重炮拳王”的阿利亚的时候,他都没有这么无奈过,这一刻,俄罗斯拳王列昂尼德委屈的像个被高年级同学欺负的孩子
而陈行,自然不会在乎列昂尼德的想法。而是欣喜的发现,就在他轰出刚才那一拳的时候,通过白泽之瞳,他得到了一条反馈信息:
“了然”发动:造成伤害,扣除05点生命指数。目标剩余生命指数:14点。
一般来说,在战斗中,只有自身受到严重到扣除生命指数的伤害时,才会得到地球意志的提示讯息。并且讯息内容仅包括自身扣除的生命指数多少以及当前状态罢了。
而在白泽之瞳的这个“了然”状态之下,似乎连对方所遭受的伤害所所对应扣除的生命指数,都会有所提示!
这个就很关键了。
一般来说,在战斗的时候,决定胜负的关键在于双方的硬实力,其次是环境、信念、状态等旁的因素。另外还有一个不容忽视的因素,那就是情报!
一般来说,普通人在战斗的时候,都会通过观察来获得一些最基本的情报比如打量对方的身高、体型。一般来说身材越魁梧的,那么力气就越大,越不好对付这是普通人都能轻易获取的讯息,也是普通人仅能获取的讯息。
而如果是一些格斗高手或者练家子,则会从对方的步伐、目光,甚至气质,身体细节特征等方面综合判断。这就比普通人稍微高了一个档次。
但是对于被选中者而言。就会多了许多其他会影响实力的因素,譬如特殊物品,觉醒的天赋等等,这些都是从外表上无法看出的。就算有透视眼,也不可能看出一个人觉醒的天赋是什么,携带了哪些特殊物品,其能力又是什么。
而这些,却往往是被选中者的战斗之间决定胜负的关键。
诚然白泽之瞳也无法做到看穿其他被选中者的天赋和特殊物品能力。但是通过对敌人扣除生命指数这种战斗信息的捕捉,还是可以变相的得到一些讯息的。
比如,陈行一拳打下去,敌方扣除的生命指数是多是少?多的话,说明对方可能没有防御性的物品,体质指数也有可能不高。而少的话,则说明对方可能有防御性的特殊物品,或者着重投资体质指数从而导致抗击打能力强大。
直观一点当初在罪恶之城场景时,血狐实际已忘记其姓名曾利用“坚石戒指”的效果硬抗陈行召唤出来的燃烧者一击火球已让他放松警惕,趁机施展“喋血”,将陈行重创。
而当时如果陈行就拥有“了然”能力的话,那么他就能通过血狐受到伤害而扣除的实际生命指数来判断出来他是真的受伤还是故意徐晃,也不会因此而放松警惕导致丢失一条胳膊。
所以,这个“了然”的能力,看似鸡肋,实则在一些时候还是很多用处的。尤其是这个能力又是被动存在,不需要耗费过多的心神去操作,那么当然是有益无害。